Aventura espacial en 3D

Misterio y soledad en el espacio exterior. Disponible en 2017

Sobre el juego

  • ¿Qué es Solaria Moon?

    Solaria Moon es una aventura gráfica de un solo jugador, que narra una intrigante historia llena de suspene y desafíos y que te captará tu aención desde el primer momento. Un gran gameplay, puzles entretenidos y un guión cautivador son los ingredientes para ofrecerte horas de diversión.

  • La historia

    Lucy Lambert, oficial de navegación de la nave de carga Taranis, se levanta de su crio-sueño para descubrir que toda la tripulación ha muerto debido a un fallo del sistema, excepto el oficial de máquinas Nikolay Pavlov al que no localiza. Lucy debe descubrir por qué han muerto sus compañeros, dónde está Pavlov y qué es lo que ha ocurrido en la nave Taranis.

  • ¿Quiénes sómos?

    Solaria Moon es una creacion del estudio indie 3y3net y de la editora Tizona Interactive. El equipo está compuesto de un programador, un músico, una actriz para doblar las voces y el equipo de Tizona al completo que se dedican a pulir, promocionar y hacer de Solaria Moon un juego top.

Gallería

Sala de máquinas

El corazón de la nave Taranis. Seis motores WARP acoplados.

Cápsulas de hibernación

La sala de hibernación, donde la aventura comienza...

Puente

Puente de mando de la nave Taranis. Está localizado en la parte superior de la nave, hacia la popa, lo que le da una posición privilegiada par aobservar toda la nave.

Nave de carga Taranis

La Taranis esuna nave de carga comandada por Robert Monroe, un buscavidas que llevará el cargamento de un lugar a otro de la galaxia sin hacer demasiadas preguntas.

Dentro de Solaria Moon

Solaria Moon nación como un proyecto personal. A finales del 2015 Javier Nieto presentó el primer prototipo del juego en el concurso español de videojuegos ZeroUno Networking.

Aún era un proyecto muy embrionario pero captó la atención de la editora Tizona Interactive publishers que animaron a Javier a formar un equipo de trabajo más completo y a hacer del Solaria Moon el proyecto en el que se ha convertido.

Primeros prototipos

Victor Tarín se unió como compositor y unas semanas después Inge Martín ofreció sus servicios para dar voz a la protagonista del juego, Lucy Lambert.

Está planificado sacar el juego en el tercer trimestre del 2017. Actualmente el juego ha aprovado el Greenlight y sigue evolucionando.

Puntos clave

1

Guión absorvente

La mayor parte de nuestras reuniones de trabajo se centran en discutir y afinar la historia de Solaria Moon, profundizando en el comportamiento y motivaciones de los protegonistas de la historia para llegar a obtener una historia pulida y fina que capte la atención del jugador desde el inicio del juego hasta el final.

2

Puzles desafiantes

El corazón de cualquier aventura gráfica son los puzles, cómo se integran en la historia y cómo de difícil es pasar los niveles del juego. Solaria Moon tiene docenas de puzes desafiantes que entretendrán al juador durante horas.

3

Calidad gráfica

Si el guión ha evolucionado desde el protoipo inicial, los gráficos han sido completamente rediseñados. Literalmente todos los escenarios iniciales se tiraron los actuales, simplemente, están a otro nivel respecto a aquella versión inicial.

contactar